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職業の選び方

好きな生き方で、ワールドに居場所を。自分にあったスタイルで稼ぎながら、サーバーの一員になろう。

DRAFT このページは記載内容が調整中です。実装中の仕様と差異がある場合があります。最新は Discord でご確認ください。
CATALOG

職業カタログ

複数の職業を兼業できる場合もあります。詳細は転職ルール欄を参照してください。

FARMER

農家

作物を植えて収穫し、家畜を育てる。日々のコツコツが収入になるスタンダードな職業。

主な収入源
  • 小麦・ニンジン・ジャガイモなどの収穫
  • 家畜の繁殖と肉・卵の納品
向いてる人

建築や拠点整備が好きな人 / じっくり進めたい人

ADVENTURER

冒険者

Mob を狩り、ダンジョンに潜り、未知の地形を探索。一攫千金を狙うアクティブ職。

主な収入源
  • 敵 Mob の討伐報酬
  • ダンジョン攻略・レアドロップの売却
向いてる人

戦闘 / 探検が好きな人 / 一発の大きい当たりを狙いたい人

MINER

採掘士

深く、もっと深く。鉱石を掘り、原石を加工して売る。安定して資源を回せる職業。

主な収入源
  • 鉱石・原石・古代の残骸の採掘
  • 鉱石ブロックの加工納品
向いてる人

黙々と作業するのが好きな人 / 拠点を地下に作りたい人

ANGLER

釣り人

竿を垂らして魚を釣る。レアな釣果や宝物も。海・川・温泉で大物狙い。

主な収入源
  • 魚介の納品
  • 釣り上げた宝アイテム
向いてる人

のんびり遊びたい人 / 配信や雑談しながらやりたい人

MERCHANT

商人

プレイヤーショップを構え、需要のあるアイテムを並べる。立地と価格設定が腕の見せどころ。

主な収入源
  • プレイヤーショップでの売上
  • 委託販売・買い取り業務
向いてる人

経済シミュレーションが好きな人 / 接客や交流が好きな人

BUILDER

建築家

他プレイヤーから建築や整地を受託。完成物の品質と納期が信頼に直結。

主な収入源
  • 建築・整地の受注報酬
  • 完成済み拠点の販売
向いてる人

設計や造形が得意な人 / クリエイティブが好きな人

RULES

転職・兼業のルール(ドラフト)

TIMELINE

稼ぎ方の進め方

1 日目

まずは食料と寝床

農家か採掘士からスタートするのが安定。食料の確保と簡易拠点を作って、夜を越えましょう。

最初の 1 週間

装備と職業の方向性

鉄装備・ベッド・かまど周りを整える。並行して、自分が「楽しい」と感じる作業に近い職業に転職。

中期

収益化の柱を立てる

プレイヤーショップを開く、レア素材集めに特化する、依頼を受ける、など。"自分の商売" を作る段階。

長期

勢力や大型プロジェクト

稼いだお金で大規模建築や勢力の運営に参加。経済を回す側に。

経済ガイドを見る →
CREDITS

クレジット

スキン・楽曲・データパックの制作者の皆さま、ありがとうございます。

参考・実装

  • 職業プラグイン:(後日記載)
  • 仕様調整:ホロリスくらふと運営
※ このページの内容は調整中のドラフトです。職業数・収入源・転職ルールはサーバー内仕様が正となります。